2016年9月30日 星期五

最新文章:PC-Cillin 雲端版 2017 為對抗勒索軟體而生,四大防護穩固電腦安全 (共有 3 篇新內容)

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PC-Cillin 雲端版 2017 為對抗勒索軟體而生,四大防護穩固電腦安全

Posted: 30 Sep 2016 06:37 AM PDT

不但把以前的回憶照片都加密,公司即將交給客戶的檔案也無一倖免,除了花錢贖回檔案之外還可以用破解軟體碰碰運氣,但是回到最根本還是建議大家安裝防毒軟體。特別介紹《PC-cillin...

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HTC VIVE 虛擬實境平台 VIVEPORT 正式上線,熱門內容限時1美元!

Posted: 30 Sep 2016 01:16 AM PDT

近日剛在英國倫敦,再次以HTC...

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iKlips Duo+ 懶人 iPhone/iPad 資料備份神器,隨手一插立刻備份

Posted: 29 Sep 2016 08:23 PM PDT

iPhone 裡面最重要的資料不外乎照片、影片、通訊錄,有人可能還放了音樂,萬一檔案遺失或手機壞了只要能從雲端下載回來的都是小事,如果來不及備份的個人資料可就糟糕了。亞果元素推出的隨身碟 iKlips Duo+ 是一款具備 Lightning 和 USB 兩種接頭的隨身碟,適用iPhone、iPad 和電腦,透過專用 App 不但可以立刻快速備份手機資料,還能直接拍照、錄影、錄音或下載...

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T客邦最新文章:法國Apple Store遭一位顧客怒砸整間店的iPhone,理由是蘋果拒絕賠償他的損失

T客邦最新文章:法國Apple Store遭一位顧客怒砸整間店的iPhone,理由是蘋果拒絕賠償他的損失

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法國Apple Store遭一位顧客怒砸整間店的iPhone,理由是蘋果拒絕賠償他的損失

Posted: 30 Sep 2016 07:15 AM PDT

一名顧客大搖大擺的走入法國的Apple Store商店,然後就開始砸起了店內展示的iPhone。如果這件事情發生在國內應該馬上就有店員上前制止並且發生衝突,不過Apple Store店內的店員則不是這麼做,這也顯示了國外遭遇這種狀況與國內的處理方式不同之處。

一名憤怒的顧客走進了法國第戎(Dijon)當地的一間Apple Store裡頭,手中拿著一顆法國人常用來玩擲鐵球遊戲的鐵球,就在店內所有的顧客以及店員的面前,開始拿起手中的鐵球,對著Apple Store展示的iPhone、iPad、Macbook一個一個的拿起來,用鐵球砸下螢幕。

這個畫面被店內其他的顧客拍到,上傳到網路上。

有其他的顧客企圖去阻止他,不過這位戴著太陽眼鏡,看起來打扮很時髦的男子說:「Apple違反了歐洲顧客的人權,我要求他們賠償我的損失,他們不願意,我要他們「還我錢來」,他們說不。你猜發生了什麼事?這就是他們應得的報應。」

 

 

光從影片中來看,估計他至少砸了20台iPhone以及一台Macbook。最後,這名男子被保全帶走,並且根據媒體的報導,之後他被警方帶走。目前正在接受調查。

另外一則短片顯示,這名男子被保全帶走之後,一度還企圖再進入Apple Store。不知道到底是什麼事情讓他這麼氣憤。

 

資料來源:mashable

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劃時代入門機械錶再進化-SWATCH Sistem 51 Irony

Posted: 30 Sep 2016 04:44 AM PDT

在正式進入主題之前,先來瞭解一下Swatch Sistem 51誕生的來龍去脈吧!如果您對錶壇稍有關注,應該會知道Swatch可不僅生產低價錶,母集團Swatch Group可是個全球擁有近三萬名員工、年營業額超過2000億台幣的全球最大鐘錶暨珠寶製造商,旗下包含頂級價昂的寶鉑、寶璣、格拉蘇蒂;中價位的歐米茄、雷達、浪琴;入門的漢彌爾頓、美度到到最平價的Swatch,林林總總加起來近20個品牌。

Swatch Group不但生產成錶,同時也是眾多瑞士鐘錶製造商的機芯供應來源,如業界廣泛使用的ETA 2824、ETA2 892和計時碼錶專用的ETA/Valjoux7750,便被帝舵、豪利時與萬國等品牌,運用在入門至中價位錶款上。不僅如此,全球最具規模、生產機芯擒系統關鍵零組件-游絲的Nivarox公司,亦為Swatch Group一員。整個集團從末端消費品到元件一手包辦,可見其在業界舉足輕重的地位。

▲Sistem 51這次改款的重點在於採用了質感更佳的金屬錶殼,搭配PVD鍍金不鏽鋼鍊帶的Sistem Tux錶款建議售價為NT$7,550。

1969年,日本精工推出石英錶,以精準、廉價為號召,快速席捲全球鐘錶市場,瑞士傳統製錶業面臨嚴峻挑戰,並經歷了一場「石英風暴」。1983年,Nicolas George Hayek(老海耶克,1928-2010)創立Swatch Group前身,希望能以物美價廉、防水防震且在瑞士當地生產的腕錶與日製手錶抗衡,挽救水深火熱的瑞士鐘錶業,便宜的Swatch腕錶便是初試啼聲之作。

▲另有金屬錶殼搭配皮帶的款式供選擇,Sistem Soul建議售價為NT$6,300。

Swatch初期只推出塑膠錶殼的石英錶,直到90年代才首度推出機械錶,為降低生產成本,錶款搭載修改自同集團ETA 2824的2841及2842兩款自動上鍊機芯,Swatch版本省略了偏心式快慢微調裝置,並將原本機芯震頻由每小時28,800次降低到21,600次,同時採用較廉價的游絲與擒縱組件,使得多數的Swatch機械錶價格能夠控制在150美元上下。

▲全模組化的機芯僅有51枚零件,夾板依照面盤風格採用不同的裝飾。

不過,2841與2842兩款機芯部分仍須仰賴人工組裝,對Swatch Group來說成本仍嫌太高,於是集團在2011年正式啟動Sistem51自動錶生產計畫,並在2013年、品牌創立30週年之際推出實錶。這枚機芯有幾個劃時代意義:首先,它以五個模組組合而成,裝配過程完全不會用到任何一根螺絲,而以點焊鎖固零件,完全不假製錶師之手,大幅減少人工。而Sistem51顧名思義,僅有51枚零件,能夠有效控制成本。但更重要的是,雖然價廉,Sistem51依舊維持瑞士生產之純正血統,同時獲得多達17項專利。

▲機芯自動盤中間為透明塑膠材質,零件一覽無遺。

雖是最入門定位,但Sistem51在規格上卻有諸多令人驚艷之處。它維持了前作ETA 2841及2842每小時21,600次震頻,低頻外加放大不少的長效發條盒,達成單一發條盒動力儲存便可達90小時的目標(多數高級品牌儲能90小時得用上雙發條盒),比集團生產、近期運用於美度或漢彌爾頓等售價三萬元左右錶款的Powermatic 80機芯80小時的續航力還優異,更遠較過去ETA入門機芯38~42小時的數據亮眼得多。超過三天半動力,意謂佩戴者即使週五就將腕錶取下,週一上班時仍能維持運作,日常使用便利性大大提高。

▲重新設計並加大的發條盒可提供90小時、超過3.5天之動力儲存。

至於機芯夾板部分,則採用以銅、鎳、鋅等抗磁化材質組成的ARCAP合金製作,有效防止環境磁場影響腕錶準確度,過去類似的作法,僅見於高價錶款。一般而言,通過COSC瑞士官方天文台認證的高級機械錶,平均日誤差可控制在+6至-4秒間,平價錶能夠維持在正負20秒內就算不錯了,雖Sistem51並無快慢針可供組裝完成後微調走時快慢,而是以尖端雷射技術設定游絲,但仍在準確度部分展現超水準,官方公布的平均日差僅正負10秒,在同級腕錶中可謂出類拔萃。

▲擒縱系統完全沒有任何微調裝置,組裝完成後仰賴雷射技術校準。

自動盤呈現方式亦別出心裁,其外型雖類似高級錶為防止遮蓋機芯零件、增加賞玩性的環形式設計,但實際上仍靠中央的滾珠軸承為支點,外圈以合金材質打造,確保配重及上鍊效率,中心則以透明塑膠製作,讓機芯零件一覽無遺。平心而論,以6、7千元的價位帶,Sistem51從內外設計、概念、製程、規格、準確度到價格競爭力,市面幾乎沒有任何錶款能出其右,再度實踐老海耶克當初生產平價超優質瑞士錶的願景。

▲錶耳造型特殊,僅能使用原廠錶帶。

今年,Swatch為已推出三年的Sistem 51換上新裝,除過往刻意凸顯的高科技製錶概念外,另為錶款配上金屬錶殼,以強化耐用性。名為Sistem 51 Irony的新作,備有膠帶、皮帶及不鏽鋼鍊帶供選擇外,面盤設計更承襲以往Swatch的活潑風格,以羅盤、旅行、冒險精神等元素呈現。從技術面與製程觀之,Sistem 51在錶壇絕對具有劃時代的指標性意義,值得鐘錶發燒友珍藏,而豐富的配色與出色的外型設計,更讓這款錶兼具時尚穿搭的功能。

Sistem 51 Irony技術資料:

  • 不鏽鋼材質
  • 直徑42mm
  • 自動上鍊機芯
  • 振頻每小時21,600次
  • 儲能90小時
  • 時、分、秒指示、日期顯示/防水30米
  • 建議售價NT$6,300~7,550
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紐約時報:Yahoo 被爆曾與 Google 一同被中國網軍駭,但後續資安防護發展卻大不相同

Posted: 30 Sep 2016 01:00 AM PDT

6 年前 Google 遭到中國國家駭客攻擊,但其實那次事件還有個大目標並未揭露,那就是 Yahoo。紐約時報的調查報導,發現 Yahoo 也被攻擊,但直到最近大家才知曉,對於廣大的 Yahoo 用戶以及 Yahoo 新買主 Verizon 來說,可真不是好消息。

沒有公司不曾被駭客入侵,但要時時武裝自身以應付想盡辦法入侵的駭客。根據紐約時報的消息匿名來源指出,舉其他公司的例子,同樣被國家級駭客盯上而且得手的 Google,Google 共同創辦人 Sergey Brin 就矢志將資安放在第一位,積極招募有能力的資安專家。Google 聘雇上百位資安專長的人,簽約時就有 6 位數美元的簽約金,投資上百萬在資安設備上面,並且內部的口號「不要再發生」,提醒在這邊工作的人要盡全力防堵可能的資安漏洞。

相比之下,Yahoo 的作為既比不上 Google,跟其他矽谷公司比較,也達不到他們的平均水準。當 Marissa Mayer 在 2012 年掌管 Yahoo 時,她有相當多急需要做的事情,其中包括強化資安。但 Mayer 選擇比較容易看到成果的部分,像是推出簡潔介面的 Yahoo 郵件服務,這些看得到的 UI 改變,而不是很難看出改變的強化產品的資安防護。

Yahoo 內部的資安團隊,代號「Paranoids」常常為了確保資安的立場,而必須與其他部門爭執。其他業務部門往往因為怕額外增加的資安保護措施,會增加使用者不便,而放棄使用 Yahoo 服務。Paranoids 團隊提出方案往往被否絕。Yahoo 如此對資安的態度,會接二連三發生外洩事件也不足為奇了。最近一次 Yahoo 的資安漏洞是上周的事情,有 5 億用戶資料外洩,為單一公司最大資安外洩事情。

為了確保電腦系統安全,常常必須讓產品的速度和使用難度增加,但 Yahoo 不願意因此得罪使用者。另外,Yahoo 為避免用戶被驚擾,也沒有啟用大規模重設機制,讓受影響的帳戶有未授權的使用,避免災情擴大。

直到史諾登揭露國家大規模監視人民,Yahoo 是 NSA 經常破解侵入的主要目標。過了一年多,Yahoo 才聘雇新的首席資訊安全長 Alex Stamos,算是象徵 Yahoo 要好好看重資安。

Yahoo 負責郵件和即時通軟體的資深副總裁 Jeff Bonforte,曾在去年 12 月的訪問中,提到 Stamos 主張要引進點對點加密,意味所有從 Yahoo 出去和進來的連線都要加密。這導致服務提供商 Yahoo 也讀不到使用者的資訊。Bonforte 反對這麼做,因為無法索引使用者資料,不能從中發展新服務。

Stamos 還從他部門建立一隻專門檢驗程式碼,寫出更安全的程式碼的團隊,並且著手建立資料中心之間的加密連線。另外還建立「紅隊」攻擊自家服務找出漏洞,並與其他業者分享資訊,像是由 Yahoo、Dropbox、臉書、Pinterest 等公司組成的 Threat Exchange 分享資安資訊。

但當 Stamos 爭取預算添購設備時,Mayer 卻潑 Stamos 冷水,另外還撤除主動資安防禦,像是 Yahoo 產品的入侵偵測機制。

Yahoo 在資安這塊缺乏投資,使得在與同一等級公司的人才爭奪搶輸別人。最後 Paranoids 團隊成員陸陸續續被其他競爭公司如 Google、臉書、蘋果挖走,Stamos 也離開 Yahoo 前往臉書任職。

目前還不太知道 Yahoo 曾被中國網軍攻擊這件事情,會對已經很慘的 Yahoo 造成什麼影響,因為慘劇早已發生多起,不差這次提起 6 年前的成年往事,以及上周超大規模的資料外漏事件。美國國會議員則看準這些事件,質問 Yahoo 知道什麼,又是何時知道被駭的事情。除了面臨與 Verizon 旗下 AOL 整併的事,還有多起因資安漏洞引起的民事訴訟正等著 Yahoo 處理。

 

相關連結

(首圖來源:Flickr/Neon Tommy CC-BY-SA 2.0)

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三星將要用到的這個新技術,可以讓 Galaxy S8 螢幕不再怕被指紋弄髒

Posted: 30 Sep 2016 12:00 AM PDT

 cnet 的消息,Oak Ridge National Laboratory(橡樹嶺國家實驗室,美國能源部所屬的一個大型國家實驗室)週一宣佈,三星電子已經被授權使用其研發的超疏水(superhydrophobic)透明薄膜技術。

這項技術由 Oak Ridge National Laboratory 歷時三年研發,能夠讓光滑的表面減少灰塵、液體的附著。這項技術如果用在手機、平板或者另外一些便攜裝置的螢幕上,可以有效地改善螢幕的反光、塵埃、指紋或者別的污跡等。

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由於三星最近的旗艦開始了防水防塵設計,並從目前的情況看,防水防塵還會成為三星旗艦的標配。所以,拿下這項超疏水透明薄膜技術,對於三星未來的旗艦來說,無疑是十分實用的。

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此外,目前已經有根據來源報導,因為 Note 7 的爆炸事件,三星準備讓 S8 提前亮相。而且,有消息指出,這款被給予了厚望的旗艦將配備所有最強的規格,不僅會配備驍龍 830 或者 Exynos 8895,還會用上 4K 螢幕。如果再用上這項十分實用的超疏水透明薄膜技術,對於消費者的日常使用也將十分有利。

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樂天電子書平台Kobo正式在台上市,全館指定電子書7折起、首購再折百元

Posted: 29 Sep 2016 11:30 PM PDT

台灣的電子書市場終於有了一股活水灌入。樂天Kobo電子書平台今天宣布正式在台登場,與台灣在地出版社合作,已經上架超過2,000本書供讀者選擇。即日起至10/6,指定電子書7折,會員首購再折100元。

台灣的電子書市場在起跑點上等待許久,卻仍聽不見槍響。如今樂天Kobo電子書商店的進軍,可說是替台灣電子書市場開了第一槍。儘管我們看不到任何亞馬遜進來台灣的計畫,或是對於蘋果iBooks的貧瘠失望透頂,但至少我們有了樂天Kobo。今日上線,台灣的讀者們就可享有超過2千本的藏書,日後還會有更多精彩的書籍陸續上架。

樂天Kobo電子書商店與閱讀App同步上線

Kobo原是加拿大公司,成立於2009年,在2011年被日本樂天企業收購。樂天Kobo已於全球20幾個國家上線,提供77種語言的電子書內容。

根據Rakuten Research的「2016台灣電子書使用意向調查」指出,台灣電子書潛在讀者上看642萬人,看好台灣市場的潛在爆發力,樂天Kobo在台與城邦、遠流、大塊、聯經、圓神等多家知名出版社合作,首波提供數千冊繁體中文電子書,包括文學小說、心靈勵志、旅遊生活及財經商業等類別,這些電子書均能在樂天Kobo台灣電子書商店購買,並在專為台灣設計的繁體中文版樂天Kobo App上閱讀,樂天Kobo App相容於Android及iOS系統的行動裝置。

  

▲樂天Kobo App也可選購書籍,熱門小說如《飢餓遊戲》、《列車上的女孩》等都能買到;除此之外,Kobo App也提供讀者自訂閱讀習慣等相關功能,如字體大小、字型、翻頁方式等。

  

▲看到重要之處也可以使用App內建的畫重點功能,日後也能快速查找重點,相當方便。

進軍華文閱讀市場的第一站:台灣

▲Kobo App在台於Android與iOS雙平台同步推出,全繁體中文介面。

樂天集團董事長暨執行長三木谷浩史在發表記者會現場說到,台灣是樂天集團相當重要的市場之一,因此選定台灣成為華語電子書市場的第一站,並與在地出版業者密切合作,共同推出多樣的繁體字電子書。

而選擇切入台灣市場有主要四大原因:

  1. 台灣是華文世界出版強國:根據國家圖書館統計,台灣每年出版約4萬本新書,以人口數與每年新書出版量比,每家出版社平均出版數量為全球第二,僅次於英國。
  2. 潛在市場龐大:雖然台灣電子書市場仍處於起步階段,但根據樂天的調查,有興趣使用電子書的民眾上看642萬人。
  3. 行動裝置滲透率高且網路基礎建設良好:根據資策會的最新調查指出,台灣行動裝置用戶達1,600萬餘人。
  4. 樂天生態圈的持續壯大:台灣樂天提供的服務包括樂天市場、樂天信用卡、樂天旅遊及樂趣買,加上今天上市的樂天Kobo,整個生態圈日趨完整。

根據台灣出版資訊網指出,美國電子書佔整體出版銷售額達40%、日韓均超過10%,台灣僅有3%,可見電子書在台灣還有很大的發展空間。

城邦文化執行長何飛鵬也提到台灣的電子書轉置率太低,只有30%,意思就是100本紙本書只有30本有電子書版本;而且目前電子書的定價仍偏高,無法有效吸引消費者購買。有了樂天Kobo的加入,定能提升台灣的電子書閱讀率。

即日起至10/6,樂天Kobo電子書商店推出全館指定電子書7折活動,會員首購直接現折100元,以暢銷書《TED TALKS說話的力量》為例,紙本書原價320元,樂天Kobo電子書商店售價為224元,趁此波折扣期間首購只要57元。

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新一代 GoPro Hero 5 適合當機車行車記錄器嗎?12個 Q&A 白天夜晚實測告訴你

Posted: 29 Sep 2016 11:00 PM PDT

GoPro 所推出的新款運動攝影機 GoPro Hero 5 Black/Session 即將上市,我們已在稍早為大家帶來了動手玩報導,不過新一代的 Hero 5 適合拿來當機車行車記錄器嗎?這想必會是許多機車通勤族的共同疑問,這篇文章就來徹底解決你的各種問題。

台灣機車數量之多、密度之高可說是全球之冠,在汽車行車紀錄器越來越普及的現在,機車專用的行車記錄器卻不如想像中多,原因無非是因為使用不夠簡易、電量問題、耐候性、無法長時間不間斷錄影、缺乏循環錄影模式...等等,有些使用者會拿「運動攝影機」來當成行車記錄器的解決方案,而 GoPro 就是最多人使用的一種。

外國朋友可能對台灣「行車記錄器」的高度需求感到難以理解,這是因為台灣市區交通異常繁忙、人口過度集中,行車糾紛與詐騙紛呈所致,因此身為道路駕駛人為了自保,往往只有透過行車記錄器作為交通事故的直接證據。事實上,在台灣每天都有為數不少的行車記錄器影片上傳,許多片段更成為新聞報導中的重要畫面,就連之前復興航空失事先撞橋後墜河的畫面也是來自行車紀錄器。甚至我們可以這麼說:如果要用一項 3C 產品來代表台灣的交通事故,那一定非行車記錄器莫屬。

目前汽車專用的行車記錄器市場已經相當成熟,因此本文主要以機車用途為主,並藉由實測進一步解答大家「GoPro Hero 5 是否適合當行車記錄器」的疑問,最後面也有附上白天與夜晚的錄影實測給大家參考。

▲左為 Hero 5 Session,右為 Hero 5 Black

新一代 GoPro Hero 5 一共有兩種款式,分別是具備液晶觸控螢幕的高階款 Hero 5 Black,以及無觸控螢幕的次階款 Hero 5 Session,兩者都提供裸機 10M 防水的能力(詳情可看之前的報導:歷代最強GoPro!4K、中文聲控、裸機10M防水:Hero 5 Black/Session 動手玩),就耐候性來說,兩款都很適合用作機車用的行車記錄器使用,但實際上用在機車上的行車記錄器並不很需要觸控螢幕,取向也要以簡單耐操為主,再者以入手價格來說,Hero 5 Session 比 Hero 5 Black 要便宜了 100 美元,售價為 299 美元,是比較經濟實惠的選擇,因此在實測部分也以 Hero 5 Session 為主。

▲Hero 5 Session 體積相當輕巧,單機身重量僅 73g,其實很適合拿來用作機車用的行車記錄器。

以下透過 Q&A 方式幫助大家釐清 GoPro 拿來當成行車記錄器的各項問題。

Q1:GoPro Hero 5 Session 可以循環錄影嗎?

A:可以

選單內有循環錄影模式可選,循環時間一共有四種可以選擇,分別是:

 最大   5分鐘   20分鐘   1小時 

值得注意的是,因為顯示上的問題,20 分鐘在 Hero 5 Session 上是顯示為「0分鐘」的,這點需要多加留意。此外循環單位最短就是 5 分鐘,沒有 3 分鐘、1 分鐘這類更短的選項了。

Q2:可以防水嗎?

A:可以

不論是 GoPro Hero 5 Black、Hero 5 Session 這兩款都具備防水功能,且不需再額外添購防水盒,也因此它的收音效果比一般運動攝影機還要好上不少。(實際上上一代 Hero Session 就具備裸機防水功能

Q3:可以聲控嗎?

A:可以,而且支援中文語音!

不論是 Hero 5 Black、Hero 5 Session 都可以用中文語音聲控!使用方式為說出「GoPro」加上「指令」即可控制,例如要讓 GoPro 拍照就是:「GoPro,拍照」,要讓 GoPro 開始錄影就是:「GoPro,開始錄像」。聲控指令如下:

GoPro Hero 5 Black/Session 語音控制指令

 英文語音  中文語音 
 Start Recording   開始錄像 
 Stop Recording  停止錄像 
 HiLight --
 Take a Photo  拍照
 Shoot Burst  拍攝連拍
 Start Time Lapse   開始延時
 Stop Time Lapse  停止延時
 Video Mode  錄像模式
 Photo Mode  拍照模式
 Time Lapse Mode   延時模式
 Burst Mode  連拍模式
 Turn Off  關閉
 Turn On(Remo)  打開(限Remo)

聲控示範如下:

Q4:可以錄製的畫質有哪些呢?

A:至少有 1080p 30fps 以上

不論是 GoPro Hero 5 Black 或是 Hero 5 Session 都具備 4K 錄影能力,但拿來做行車記錄器用途的話你肯定不會想用 4K 畫質,其一是續航力降低,其二是檔案太大可以錄製的時間太短,其三是 4K 影片還是有不小的硬體限制,如果電腦配備不到還看不了。以下是 GoPro Hero 5 Session 可以錄製的畫質和幀率表格:

GoPro Hero 5 Session 「一般錄影」畫質/幀率選項

 畫質/幀率fps   24   30   48   60   90   100   120 
4K   V          
2.7K V V V        
2.7K 4:3   V          
1440p V V V V      
1080p V V   V V    
960p   V       V  
720p   V         V

但事實上,當你切換為「循環錄影」模式時,就只剩下三種畫質可以選擇,分別是 1080p、960p、720p,也就是說拿來當行車記錄器僅有 1080p 30fps 的畫質,而如果要錄製 1080p 畫質以上的影片,唯有在一般錄影模式下才可能達成。

GoPro Hero 5 Session 「循環錄影」畫質/幀率選項

 畫質/幀率fps   24   30   48   60   90   100   120 
1080p
V  

   
960p  
      V  
720p  
   V     V

Q5:續航力多久呢?

A:視畫質而定

經實測使用 4K 畫質錄影時續航力大約只有一個半小時左右,若是採用 1080p 畫質約可不間斷錄製兩小時多左右,但詳細的續航時間仍待測試。

Q6:可以邊充邊錄嗎?

A:可以

新一代 GoPro Hero 5 全面採用了 USB Type-C 連接埠,可以支援邊充邊錄,還可用行動電源充電,但充電時就不支援防水了,筆者的建議是不使用時就取下來充電吧。

Q7:記憶卡可以錄多久呢?

A:使用 32G 可錄製兩小時以上

實測使用 1080p、60fps 畫質錄製 4 分 30 秒檔案大約 1G 左右,若使用 32GB 記憶卡,可用空間 28.7GB 來計算,可以錄製 2 小時又 9 分鐘的影片,若是使用 30fp 幀率錄製的話,可錄製時間又會更多。

Q8:配戴起來的重量呢?有防手震嗎?

A:具備電子防震,算是很好控制

目前機車用行車記錄器以固定在安全帽上為大宗,因此運動攝影機重量也不能夠太重,否則會影響騎士配戴安全帽的舒適性。GoPro Hero 5 Session 單機身重量為 73g,加上殼、GoPro Mount 與安全帽固定座總共也才 122g,即使是固定在安全帽上也算是很好控制(前提是你配戴的不是超輕的瓜皮帽)。

而關於防手震的部分,不論是 GoPro Hero 5 Black 或是 Hero 5 Session 都支援電子防手震,前提是選擇 4K 以下的畫質才可支援,實際的防震效果可以看文末的實測影片。

Q9:可以快拆嗎?

A:可以

透過 GoPro Mount 都可以快拆,拆卸動作五秒之內可完成吧。

Q10:可以固定的地點有哪些?

A:視使用的 GoPro Mount 而定

其實這應該算是 GoPro 使用者最不需要擔心的問題了,因為市面上運動攝影機中,GoPro 絕對是配件最多、最廣的品牌了,只要透過 GoPro Mount,不僅限安全帽,車體很多地方也可安裝。但必須要說在會頻繁震動的場合下,還是要盡可能減少關節,因此固定在頭上還是比較妥當的方式。

Q11:與一般行車記錄器相較,GoPro 有什麼優勢與劣勢?

A:如果買得起算是值得的投資

GoPro 在 Hero 5 身上加了許多一般行車記錄器所沒有的功能,像是語音聲控、更好的麥克風收音、抗風噪聲,以及最重要的電子防震技術,而且還具備循環錄影模式。若以汽車行車記錄器的需求來說,它缺少了碰撞感測以及碰撞自動錄影的功能,但這對機車行車記錄器來說卻是不必要的,因為要使用時都是戴在頭上,而且下車時 GoPro 也會取下不會放在車上持續錄影。如果以一般使用需求來說,5 分鐘循環錄影加上 1080p 30fps 畫質已足夠使用。

雖然 Hero 5 Session 299 美元的售價已經算是頗為實惠,但如果純以「行車紀錄器」的角度來看,GoPro 的確是比較高價的選擇,不過換個角度想,除了平常拿來當行車記錄器之外,它還可以錄製各種題材,單就錄製功能來說也比一般行車記錄器強上許多,在同級產品內仍然是無法取代的選擇。而且,就算有事故發生,在第一時間也可透過 Wi-Fi 無線分享到手機並上傳到社群平台或是 YouTube,如果有牽涉到肇事責任就更加方便了,直接用手機就可以看,想想這還是一般行車記錄器沒有的功能呢。

Q12:說了這麼多,有實拍影片嗎?

A:我不知道你要見我,這不是見到了嗎?

白天測試一(固定在安全帽上):


白天測試二(固定在車把上):

雖然我們常說台灣路很爛,但到中國桂林才發現台灣爛路根本不算什麼,這邊的路簡直是超級爆炸爛,總之平常我們也不會在台灣遇到比這更爛的路了,大家可以看一下在路這麼爛的狀況下電子防震的效果如何。


夜晚測試ㄧ(固定在安全帽上):


夜晚測試二(固定在安全帽上)


以上畫質設定都是 1080p、60fps,但若設定為「循環錄影」則會限制在 30fps,可能比較會有動態模糊的狀況。另外因為鏡頭是廣角拍攝的緣故,錄製出來的速度感比起實際速度要快上許多,尤其在小巷內更是明顯。以上影片都是在未超速的狀況下錄製,最高時速也不到 60km/h,僅供大家參考。

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創客手做風,可自行改造的PinBox 3000紙箱彈珠台

Posted: 29 Sep 2016 10:30 PM PDT

在電玩盛行之前,充滿乒乒乓乓音效與絢麗燈光的彈珠台,也曾經是遊樂場中的寵兒。由Pete Talbot與Ben T. Matchstick所開發的PinBox 3000,是款以瓦楞紙製作的彈珠台,玩家不但可以自行DIY組裝,還可以參考社群教學或自行改造,打造只屬於自己的彈珠台。

在你桌上乒乒乓乓

還記得你上次玩彈珠台是什麼時候嗎?現在彈珠台在台灣可以說是相當罕見的娛樂設備,即便在遊樂場也不是那麼容易見到它的身影。無法忘記彈珠台刺激的遊戲體驗嗎,現在你可以透過PinBox 3000套件打造自己的迷你桌上型彈珠台,在家中就能回味彈珠台的樂趣。

PinBox 3000套件包含12張瓦楞紙板,可以延虛線拆成39個零件,此外還有30個鉚釘、12條橡皮筋、3個彈珠,以及其他組裝所需的零件。玩家可以參考說明書的指示自行組裝,組裝過程不需任何工具,只要利用萬能的雙手就可完成。

▲PinBox 3000是款讓玩家使用瓦楞紙製作彈珠台的套件。

▲玩家可以將套件中的瓦楞紙板拆成零件,並將各部分組裝起來。

▲套件也包含了鉚釘、橡皮筋,以及其他組裝所需的零件。

▲組裝過程不需任何工具,只需雙手即可。

▲將套件組裝成素體之後就可以開始玩了,如果覺得這樣太單調,玩家還可以自行改造彈珠台。

▲彈珠台的發射拉桿採用橡皮筋的彈性將彈珠射出。

▲左右2支撥桿操作起來與真正的彈珠台類似。

可自行改造,還可連線雙打

既然PinBox 3000強調的是創客DIY,那自行改造的功能一定不能少。PinBox 3000的檯面為11英吋 x 17英吋的空間,玩家可以自行設計自己專屬的檯面,官方網站不但提供激發創意的教學,也提供社群交流資源讓玩家們交換心得與設計稿。

更棒的是PinBox 3000具有Gamechanger模組化檯面設計,每組套件都會附上2個空白的檯面模組,模組本身包含發射拉桿與撥桿,玩家可以自行設計檯面上的機關。更換檯面時,只需將整個模組取下更換為另一款模組,短短幾秒就可以讓PinBox 3000變身成為另一款彈珠台。

PinBox 3000不但支援單人遊玩,還可以「連線雙打」,至要將PinBox 3000頭對頭放在一起,然後打開頂部的連通門,並使用卡楯固定2台PinBox 3000,就可以享受雙人對戰的樂趣。玩家可以使用空白檯面對打,看誰先失誤,或是設計雙打專用的檯面,增加對戰刺激性。

PinBox 3000的預定售價為美金38元(約合新台幣1,200元),預定上市時間為2016年11月。

▲Gamechanger模組化設計可以讓玩家快速更換PinBox 3000的檯面。

▲PinBox 3000也和多部漫畫、卡通合作推出聯名檯面。

▲玩家可以直接購買設計相當華麗的聯名檯面。

▲多款聯名檯面讓PinBox 3000的遊戲性更豐富。

▲玩家也可以參考教學文件,自行打造獨特的檯面。

▲動手能力更高的玩家還可以使用3D印表機自行製作零件。

▲或是設計具有電子裝置的機關。

▲電子裝置能為PinBox 3000添增更多變化。例如左上角的骷髏頭被打到後,城門就會開啟。

▲PinBox 3000還支援雙人同時對戰。

▲彈珠可以透過頂部的連通門,穿越到對手的檯面。

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任天堂推出迷你經典紅白機,內建30款經典遊戲、台幣不到兩千元就可抱回家!

Posted: 29 Sep 2016 10:00 PM PDT

經典傳奇不死,紅極一時的經典紅白機Famicom以更迷你的姿態回歸日本市場。任天堂宣布將於日本時間11月10日開賣迷你紅白機,內建30款經典遊戲,售價5,980日圓。(台幣約1,883元)

相信幾乎每個大人看到紅白機就會湧上滿滿的兒時回憶,那經典的馬利歐兄弟、最終幻想系列、小精靈等遊戲,更是大家當時愛不釋手的傳奇之作。

在全球賣出6700萬台之後,日本任天堂決定要幫助大家重溫舊夢,將這台於1983年推出的紅白機帶回市場,以更輕巧的姿態現身,搭配HDMI連接孔,看你要在電視上玩,還是顯示器上玩都可以。

這款迷你紅白機(Famicom Mini)的全名是"Nintendo Classic Mini: Family Computer",中文意思大致是「任天堂經典迷你遊戲機:家用電腦」,國外網站猜測,這應該會是一系列的產品,所以以這種形式命名,將來可能還可以看到更多經典任天堂遊戲機的翻新版。

迷你紅白機的硬體規格上搭配兩組控制器,連接於機身,玩家不可自行更換;一個HDMI傳輸埠、一個USB電源孔。沒有AC配接器,得另外花錢購買。

迷你紅白機將於日本時間11月10日推出,售價5,980日圓(約1,883元),內建30款經典8位元遊戲,詳細遊戲列表如下:

  • 大金剛
  • 瑪利歐兄弟
  • 小精靈
  • 越野機車
  • 氣球大戰
  • 敲冰塊
  • 大蜜蜂
  • 功夫
  • 超級瑪利歐兄弟
  • 薩爾達傳說
  • 亞特蘭蒂斯之謎
  • 宇宙巡航艦
  • 魔界村
  • 所羅門之匙
  • 銀河戰士
  • 惡魔城
  • 薩爾達傳說:林克的冒險
  • 大相撲
  • 超級瑪利歐兄弟3
  • 忍者外傳
  • 洛克人2:威利博士之謎
  • 熱血物語
  • 雙截龍2
  • 超級魂斗羅
  • 最終幻想3
  • 瑪利歐醫生
  • 熱血行進曲
  • 瑪利歐高爾夫公開賽
  • 超級瑪利歐兄弟USA
  • 星之卡比 夢之泉物語

▲在迷你紅白機上,玩家還可以儲存多個遊戲紀錄,下次不必重頭玩。

在迷你紅白機之前,任天堂已經先宣布推出NES Mini,NES其實跟經典紅白機Famicom是同一個產物,只是NES在當時僅於北美發行,外觀也不是紅色配白色,而是灰色,俗稱灰機。此次重新推出的迷你灰機也將於歐美11月11日上市,售價59.99美元(約1,900元)。

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搶搭 PCIe NVMe 列車,ADATA 發表 XPG SX8000 固態硬碟

Posted: 29 Sep 2016 09:00 PM PDT

固態硬碟市場競爭雖然很激烈,ADATA 在國內仍然占有一席之地,最近將帶來令人期待的新品。Computex 2016 所展出眾多設計方案之中,定位較高、針對遊戲玩家開發的 XPG SX8000,是採用 PCIe 3.0 x4 NVMe 控制器設計,將於近日內陸續上市銷售。

今年截至目前為止,新推出的 2.5 吋 SATA 6Gb/s 固態硬碟,絕大多數都是採用 TLC 顆粒。至於新興主流 PCIe 3.0 x4 NVMe 方面,一如預期確實有越來越多產品推出,選擇性不再侷限於單一品牌上。ADATA 也搶搭了這班列車,甫發表 XPG SX8000 固態硬碟,採用 PCIe 3.0 NVMe 控制器,設計為目前普遍常見的 M.2 形式。

ADATA XPG SX8000
▲ ADATA XPG SX8000 設計為 M.2 Type 2280 形式。

XPG SX8000 說不上是新面孔,因為 ADATA 在 Computex 2016 曾經展出,官方並未遮掩它是款台系設計方案製品。其控制器來自 SMI,型號 SM2206 為 PCIe 3.0 x4 NVMe(NVMe 1.2)介面規格設計,也獲得如 Micron 等大廠採用。至於顆粒部分,是選用當前較為少見的 3D MLC NAND,供應商可能為 IMFT 或 SK Hynix。

產品容量設定計有 128、256、512GB 與 1TB 等版本,其中 512GB 與 1TB 具有較佳性能表現,規格標示最高循序存取速度可達讀取 2400MB/s、寫入 1000MB/s,隨機存取讀取 100K IOPS、寫入 140K IOPS。而動態隨機存取記憶體、SLC 模擬快取等,諸如此類規格設定細節目前未知,但是就標示性能來看,XPG SX8000 理應當是中階導向設定產品。

▲ XPG SX8000 官方規格簡表。

一如其他廠商,ADATA 當前也是只推出 M.2 Type 2280 形式版本,藉以相容於更多類型電腦。不過基於散熱性考量,也免不了加上薄型散熱片,這可能導致一般筆電無法安裝。官方為 XPG SX8000 提供 5 年有限保固,惟目前尚未釋出參考價格資訊,預估 10 月開始在特定市場陸續上市,是值得留意何時會引進台灣銷售。

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Google 街景前進海底,綠島大香菇、澎湖東吉嶼海底實景可直接透過手機看

Posted: 29 Sep 2016 09:00 PM PDT

還記得年初台灣下雪時,Google 街景上合歡山拍了 360 度環景照片嗎?現在 Google 街景服務不只能上山,還能下海,今日 Google 正式推出海底實景服務,提供台灣六個海洋生態多樣性豐富的海底實景讓民眾可以透過 Google 街景服務 app 或 Google Cardboard 來趟海底之旅。

Google 和澳洲的非營利組織 The Ocean Agency、中央研究院以及澳洲昆士蘭大學合作,透過特製的 SVII 全景攝影系統來拍攝海底實景。怎麼個拍攝法呢?拍攝時這個攝影機會先被固定在海底摩托車上,以 4km/hr 的速度緩緩前進,潛水員會在摩托車後方進行操作,以每三秒一張 360 度高解析照片的速度完成海底景象錄製,目前海底攝影機 SVII 已經紀錄了總長約 150 公里、可支援 GPS 定位追蹤和全景紀錄的珊瑚礁。

▲左為中研院生物多樣性研究中心研究員鄭明修博士,中間為 Google 亞太區街景計畫負責人魏薌君,右為 The Ocean Agency 創辦人 Richard Vevers。

台灣目前拍攝完成的水下內容包含綠島的千年「大香菇」、大白沙、三塊石、墾丁紅柴坑、後壁湖以及澎湖的東吉嶼,水上的海島街景則包含綠島柴口浮潛區、石朗浮潛區、帆船鼻草原、綠島過山谷到等等八個景點,這些資料除了提供使用者透過手機、平板、Cardboard 等裝置觀看之外,也會提供給博物館、水族館、天文館和學校作為教學使用。

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中國成都機場「弱光子人體安檢儀」被揭露就是X光,每年4223 萬人次旅客暴露在輻射風險

Posted: 29 Sep 2016 08:00 PM PDT

近日,中國成都雙流機場的「弱光子人體安檢儀」引起了軒然大波。皆因機器被曝出所謂的「弱光子」其實採用的是 X 光檢測,對人體有強輻射危害。在人們不知情的情況下,它還被廣泛運用在中國各大機場、車站的安檢站上。

生產安檢儀的安徽啟路達光電科技宣稱,這種「弱光子」人體安檢裝置採用的高科技技術,目前國際上只有兩三家公司能做到。相比於傳統的人工安檢,具有效率高、方便、快捷的特點。但在百度上搜尋「弱光子」,除了該安檢儀的相關訊息,找不到關於「弱光子」的任何解釋。

啟路達公司的工作人員向南都記者承認,所謂的弱光子透視技術,確實是使用 X光。不過她一再強調,該裝置使用的是微劑量 X 光,「X 光有很多等級,光子打在身上是最弱的一種,所以叫微劑量 X 光。」

X 光就是平常在醫院裡面照胸透所使用的射線,由德國物理學家倫琴在 1895 年首先發現。它具有很高的穿透本領,屬於電離輻射的一種,對人體的危害性極大,被有限制地應用於醫學影像。

醫院採用 X 光成像的時間大約在1 秒左右,而且一般是在封閉房間進行檢測。從啟路達安檢機的演示影片看,安檢門有一條大概兩公尺長的履帶,乘客要登上履帶被運輸到履帶的另一端。人站在運輸履帶,再透過一對 X 光的發射器與接收器,人跟機器都裸露在公共環境,整個安檢流程耗時大約 4 秒,輻射照射的時間遠高於在醫院。

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安檢儀的告示和說明書提到,一次接受 100000 微 Gy 以下的劑量是安全的,透過安檢儀的一次劑量在 0.05-0.2 微 Gy 之間,所以是安全的超低劑量檢測裝置。

這種說法是不嚴謹的,雖然展板上標出的指標確實不超標,輻射防護有一個概念叫隨機性效應:無論劑量多小(沒有閾值),都有被電離輻射傷害到的可能性,這種傷害的嚴重性並不決定於劑量多少,而概率則因劑量增加而增加。因此對於公眾來說,原則上是能少接觸就少接觸。

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由於放射性射線在穿透人體成像的同時,還能附帶著打斷 DNA 的螺旋片段,導致基因突變,X 光已經被證實是白血病、甲狀腺癌的主要誘因之一。對普通人尚且如此,對孕婦、幼兒等特殊人群,射線則有可能致畸。

如果按成都機場 2015 年 4223 萬人次的旅客吞吐量計算,即便是萬分之一的風險也意味著每年有超過 4000 名乘客遭到輻射的致癌、致畸損害。

啟路達公司的問題就在於,刻意隱去「X 光」這個事實,轉而發明一個新名詞「弱光子」,有侵犯公眾知情權的嫌疑。另一方面,從網友分享的現場圖片看,該安檢儀未在醒目位置標註電離輻射危險標誌。

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官方材料中提到對孕婦等特殊人群劃定更高標準,這是基於電離輻射的考慮。在實踐中,指示牌提醒老弱婦孺須走人工通道的理由是「為防止意外摔倒」,也在刻意淡化輻射的危害性。

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2008 年,美國機場全面裝備 X 光安檢檢測機,負責探測高原子序數材料,如槍、刀具及 LED 的電線,還可在物體不重疊擺放的情況下區分金屬與有機物質。而歐盟明確的禁止所有機場使用美國的 X 光檢測裝置,原因就是認為輻射可能影響健康。

所以等到 2013 年,美國機場轉而採用毫米波雷達裝置(估計是出於電離輻射的考慮)。照顧到乘客的隱私考慮,安檢部門乾脆也不再生成人體圖像,改用卡通化的模型了。

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除此之外,啟路達公司卻還在對 X 光可能存在的安全問題遮遮掩掩,並且這已經不是他們第一次因為違規而被注意到。今年 6 月,成都火車東站的 5 台神槍牌人體安檢儀(與成都雙流機場同款)也因手續不全、程序不當而被四川省環保廳查處,理由為「屬於 Ⅲ 類射線裝置,未按規定辦理許可證增項。」

 

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不只是遊戲!堪稱「模擬器」水準的《NBA 2K17》再次進化!更多新要素讓玩家耳目一新!

Posted: 29 Sep 2016 07:30 PM PDT

在今年上半年,全球職業籃球的最高殿堂 NBA,東西區的霸主騎士與勇士,在歷經 7 場的苦戰,終於在最後分出了高下,詹皇姆斯也如願重回克里夫蘭後奪下冠軍。雖然對於勇士隊球迷來說有點悶,但整個系列戰過程中的高潮迭起,相信還是讓不少籃球愛好者,至今仍歷歷在目。

不過轉眼之間,NBA 新一季的賽事也即將展開,但對於許多籃球迷來說,隨著新一代的《NBA 2K17》發售,他們早已經開始了新球季的暖身啦!

作為籃球遊戲中最為頂尖代表的《NBA 2K》系列,每一代新款遊戲的推出,除了在聲光效果上的提升,以及球員球隊數據上的更新之外,能為玩家帶來哪些更具新鮮感的要素,肯定才是忠實粉絲們最為關心的事情,不過相較於已經幾乎「登峰造極」的前作表現,《NBA 2K17》能再為玩家端出哪些新牛肉呢? 相信這也是許多《NBA 2K》系列老玩家最為好奇的地方。

▲上個球季總冠軍賽的戲碼,現在在《NBA 2K17》中我們隨時都能真實重現!

在接下來的文章中,筆者就來為大家詳細分享一下,實際遊玩《NBA 2K17》之後的遊戲特色分析與心得整理!

高度互動性,超越遊戲的「NBA 模擬器」!

歷經多年的變革,《NBA 2K》系列已經成為市場中最為頂尖的 NBA 遊戲,除了在聲光效果上已經接近極致,遊戲中詳實的數據,以及針對球員球技與華麗動作的呈現,也幾可亂真,而且遊戲在操作上的高度互動性,讓玩家真的會有種正在「玩」電視轉播的錯覺,而《NBA 2K17》正是當下全系列作品的集大成之作,稱這款遊戲為「NBA 模擬器」,其實一點也不為過呢!

▲《NBA 2K17》中運用了大量電視轉播的攝影機視角,視覺呈現上已經到了幾可亂真的地步!

▲若是不仔細看,《NBA 2K17》的遊戲實際運行畫面,幾乎和真實的電視轉播沒什麼兩樣了!

▲球賽進行中,也有大量的球員特寫畫面,搭配景深模糊的效果,更增加了畫面的空間感。

▲在球賽中也仿造電視轉播,加入了許多球員訪談的花絮。

▲《NBA 2K17》與看電視轉播最大的不同,就是隨時都可以透過「回放」功能,用你想要的角度、距離來觀看剛才的精采瞬間,看看雷帝接球時,詹皇專注的表情實在是十足霸氣外漏啊!

▲當然,超迫力的灌籃,你也可以直接瞬間移動到籃框前看個仔細!

▲除了球場上的操控技術考驗,強調團隊戰術的 NBA 球賽,我們在《NBA 2K17》也能利用暫停時間,化身為教練的角色,來選擇下一個階段的攻防策略。

▲在每一場球賽中,《NBA 2K17》也都請來了知名的球星來作賽評,除了大家熟悉的俠客歐尼爾之外,在《NBA 2K17》也新加入 Chris Webber、Steve Smith、David Aldridge 和 Brent Barry…等新面孔。

精準還原球星精湛球藝,透過 2KU 讓你從菜鳥晉升 Pro!

《NBA 2K17》在操控上的設計,可以說是獨樹一格,透過類比搖桿與按鍵之間的搭配,幾乎可以 100% 還原 NBA 球星在球場上各種不同的細膩動作,包括快速的換手運球、交叉運球過人、切入突破上籃、或是各種花式灌籃秀…等,但對於新入門的玩家來說,《NBA 2K17》在操作上的複雜度,幾乎可以比擬格鬥遊戲中各類型必殺技的輸入指令,也因此在《NBA 2K17》中也透過「2KU」模式,讓 2016 年美國國家籃球代表隊教練「K 教練(Mike Krzyzewski)」從旁指導玩家,逐步熟悉遊戲細膩的操作方式。

除此之外,《NBA 2K17》在操控界面上也有許多改良,像是新加入的「技術投籃」機制,可以讓我們在不同投射距離中,能透過視覺化的界面,完全掌握投籃的力道與準頭,讓玩家更能在戰局吃緊時,投入關鍵一球。


▲覺得《NBA 2K17》的操作太複雜?試試看由 2016 美國國家籃球代表隊「K 教練」親自指導你的「2KU」教學模式吧!


▲在 2KU 模式中,會以實戰的方式,搭配關鍵的動態操作指引,讓大家快速熟悉《NBA 2K17》的操作方式。


▲除了遊戲操控方面的指引,在 2KU 模式中,K 教練也會親授他的籃球策略,讓你更能靈活執行各種 NBA 場上常見的戰術。

與手機 App 連動!臉孔掃描讓真實的「你」進入 MyPLAYER!

在《NBA 2K17》中,讓玩家親手打造球員角色的「MyPLAYER」系統也有了新的突破,將過去只有在遊樂器版本才支援的「MyPLAYER 臉部掃描」功能加入到能與其他平台遊戲資料「連動」的手機版本-MyNBA2K17 中,而且操作並不困難。
但想要把自己「原汁原味」的放入遊戲之中,其實還是需要一點小技巧,但看著自己「本尊」進入到遊戲中,並且在「MyCAREER」模式大展身手,其實感覺倒是蠻特別的,雖說《NBA 2K17》本來就有相當豐富的角色自定系統,但想要把角色做到和自己 100% 像,可能還是得靠「MyPLAYER 臉部掃描」功能啦!


▲《NBA 2K17》的「MyPLAYER」模式,可以讓我們鉅細靡遺地打造自己在遊戲中的球員分身,讓我們可以在「MyCAREER」模式中,用自己的角色在 NBA 中打天下。


▲手機安裝並進入「MyNBA2K17」後,請將模式切換至左方的「NBA 2K17」,並選擇「臉部捕捉」這個選項,接下來請選擇要用前鏡頭或後鏡頭來掃描,如果有人幫你拍照的話,可選擇用後鏡頭來拍攝,如果是自拍,就用前鏡頭吧!


▲依照 App 指示拍攝完成後,系統會尋找臉部,並讓我們瀏覽所有的照片,確認無誤後,可按下「上傳圖像」將照片資料傳至《NBA 2K17》的伺服器。


▲進入《NBA 2K17》,到 MyPLAYER 中編輯角色,並選擇「掃描你的臉部」,可以開始匯入資料,資料匯入完成後,系統也會顯示掃描資料的品質狀況,如果品質太差,建模出來的結果也會很糟糕。


▲掃描品質不好的話…就會弄出像這樣的怪傢伙出現…但其實也蠻有「笑」果的…哈哈!


▲經過多資的嚐試,終於做出了和筆者本人 87% 像的角色,接下來再利用角色編輯功能再處理一下就能見人了!


▲加上頭髮、鬍子以及臉型的修飾後的成果,完成後就可以讓你自己進入 NBA 的殿堂啦!


▲影片:NBA 2K17:MyPlayer 編輯模式-掃描你的臉部功能(搭配手機 MyNBA2K17 應用程式拍照匯入資料)

體驗你的 NBA 傳奇生涯:MyCAREER模式

在《NBA 2K》系列中,「MyCAREER」模式可以說是除了季賽挑戰之外,遊戲中最為重要的主菜,在歷經多代的焠煉,《NBA 2K17》的 MyCAREER 模式加入了更為細膩的劇情演出與 RPG 角色培育的要素,讓遊戲在本質上除了籃球要素之外,更增添了混搭其他遊戲樂趣的新形態玩法。
除了全新的劇情,《NBA 2K17》的,MyCAREER 模式也將入了由 Michael B. Jordan 演出角色,來與主角進行深入的互動與交流,就算在真實世界無法進入 NBA 的殿堂,但至少在《NBA 2K17》的 MyCAREER 模式中,可以讓你一償夙願。


▲《NBA 2K17》的「MyCAREER」模式一開始,請來了今年宣佈高掛球鞋的傳奇球星「黑曼巴」Kobe Bryant 歡迎大家一同打造自己的 NBA 傳奇生涯。


▲在「MyCAREER」模式一開始,除了我們剛才親身打造的角色之外,我們也需要進一步決定「自己」在球場上的位置、身體素質…等資訊。


▲我們也需要定義自己的球員能力,透過「球員模板」可以快速設定完成,無需額外複雜的數值調整。


▲「MyCAREER」模式的重點在於細膩描寫球員成長過程的劇情演出,講直白一點,這個模式比較像是披著《NBA 2K17》外皮的 RPG 遊戲,值得大家細細品味。


▲在「MyCAREER」模式中,我們扮演的是全美第一名的高中籃球員,在畢業後從大學籃球生涯開始,體驗一步一步邁向 NBA 職業領域的過程。


▲當然,在「MyCAREER」中,球場上的表現仍然是相當重要的,和一般 NBA 賽事不同的是,在「MyCAREER」模式我們只需要控制好自己的角色即可,其他隊友都是由電腦 AI 來代勞。


▲在「MyCAREER」中,也有許多描寫球員私底下生活的場景,除了籃球技巧的增進,一個好的職業球員也會有心境上的變化。

加入全新要素!令人著迷的球員卡蒐集、挑戰樂趣:MyTeam 模式

在系列中頗受好評的「MyTeam」模式,可以說是專為熱愛「球員卡」蒐集玩家量身打造的遊戲模式,透過買卡包、抽卡的機制,可以讓玩家隨機打造千變萬化的球隊風格,並透過不斷的任務挑戰獲得新卡並培育主力的球員卡。相較於上一代,《NBA 2K17》的「MyTeam」模式加入了「動態雙人組」的新要素,來增加玩家搭配陣營時的新考量因素,另外在遊戲中也新增了 USAB MyTEAM 卡片與官方 USAB 服裝的新內容,來增加更多蒐集方面的樂趣。


▲熱愛球員卡蒐集的玩家千萬不能錯過的就是「MyTeam」模式,在開始前我們可以選擇一個特定球星的「初始套件」新手包。


▲除了原有的要素,在《NBA 2K17》的 MyTeam 模式中也新增「動態雙人組」的新要素,而這樣的設定也增加了玩家在搭配球隊陣容的策略考量。


▲有玩過 MyTeam 模式的人就知道,這模式可是「虛擬貨幣(VC)」的大坑啊!各類型豐富的 MyTeam 套件商場正在召喚你…小心看緊你的荷包!

這樣還不夠?更多遊戲樂趣等你來開發!

除了上面提到這麼多遊戲要素,在《NBA 2K17》中其實還有更多值得一玩的遊戲模式,能讓熱愛籃球的玩家們在職業球場的奮戰之餘,其實還有更多有趣的玩法,可以讓你用不同的角度來體驗籃球遊戲!

像是在《NBA 2K》系列中出現多年的「MyGM」模式,就可以讓我們從球員的身份轉變為球隊經理的角色,透過更高、更具策略性的視野,來思考整個球隊的發展,而這個模式更挑戰玩家們對於球員數據的敏感度,而這個模式也更接近於策略經營遊戲的玩法,相較於球場上技術上的較勁,能成為一個把球隊經營得蒸蒸日上的經理,所獲得的成就感,或許不亞於當一個傳奇球星呢!

除了與電腦角色 PK,或是單機與朋友對決之外,在《NBA 2K17》也保留了線上多人同遊的要素,像是結合了街籃球牛與陣營對抗概念的「MyPARK」,以及快速讓眾多玩家同場切磋球技的「職業.業餘混合賽(PRO.AM)」,都能讓玩家坐在家中,透過網路與全球各地的《NBA 2K》高手同場競技!


▲想體驗球隊管理階層運籌帷幄,管理球隊與球員營運的樂趣?MyGM 與 MyLEAGUE 模式絕對是你不能錯過的!


▲線上多人遊戲玩法「MyPARK」在《NBA 2K17》依舊健在,而且有玩過《NBA 2K16》的玩家,還可以透過選擇相同的陣營來繼承原本戰績所獲得的聲望,這可是老鳥們才有的福利啊!


▲在 MyPARK 模式中,有不同的虛擬球場可以讓玩家在這裡報隊 PK,不過如果選錯時間上線,你可能會發現…球場空空如也…找不到對手哩?


▲在《NBA 2K16》中新增的「職業.業餘混合賽(PRO.AM)」在這一代也完整保留,想要快速找到其他線上玩家一起來一場多人對決,可以透過這個模式讓你快速湊隊,上場切磋!

熱愛《NBA 2K》系列的玩家,除了是籃球迷之外,應該也有不少人愛好蒐集各式球鞋,願意砸下大把銀子去體育用品店排隊抽球鞋。若你也如此為球鞋痴狂,那你肯定也要來試試《NBA 2K17》功能愈來愈強大的「球鞋編輯器」!除了各式不同的品牌可以選擇,我們也能從球鞋的功能類型開始,搭配不同色彩、材質、花色與圖樣,來打造出專屬於你個人風格的客製化球鞋。


▲熱愛蒐集球鞋的玩家,在《NBA 2K17》中也有功能更強大、設定更細膩的「球鞋編輯器」,讓你親手打造不同品牌、不同類型的球鞋!


▲透過多層級的設定方式,可以讓我們自由搭配不同色彩、材質、花色與圖樣,親手打造出獨一無二的球鞋,並能讓遊戲中的角色使用。

小結:只有 2K 能挑戰 2K,期待明年有更多新的突破!

相較於過去市場上籃球題材的遊戲多不勝數,最近幾年真正能叫好叫座的籃球遊戲,也只剩下《NBA 2K》系列了,無論是遊戲的聲光效果、操作方面的技術性挑戰以及詳實的球隊與隊員數據…等,《NBA 2K17》都是同類型遊戲最頂尖的作品、沒有之一。

▲除了 NBA 場上的廝殺,我們也可以走上街頭,到公園的球場來一場 1 對 1 鬥牛,感受最純粹的技巧比拼!

但或許也因為遊戲題材本身的限制,相較於去年《NBA 2K16》的遊戲內容,今年《NBA 2K17》所新增的遊戲要素與變革,雖然有不少驚喜,但卻也讓人覺得似乎有些不足。但講一句中肯的,對於老玩家來說,今年的《NBA 2K17》,還是大家所熟悉的《NBA 2K》系列作品,或許中規中矩的「守成」再加上一些創新要素,要比大刀闊斧改頭換面,更來得容易讓老玩家接受,但以 NBA 遊戲而言,現在也只有《NBA 2K》能夠超越《NBA 2K》,相信也有許多老玩家和筆者一樣,期待明年的《NBA 2K18》在維持相同遊戲品質與遊戲性的情況下,帶來更多新突破吧?

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