2014年9月23日星期二

T客邦最新文章:該來的躲不掉,iPhone 6 Plus 攪拌機攪碎實測

T客邦最新文章:該來的躲不掉,iPhone 6 Plus 攪拌機攪碎實測

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該來的躲不掉,iPhone 6 Plus 攪拌機攪碎實測

Posted: 23 Sep 2014 02:00 AM PDT

每年iPhone一推出,大概都跑不掉一些基本的受虐流程,像是摔機測試啦、泡水測試啦、火鍋測試啦,但是在眾多極限測試中,最殘忍的,大概還是要數把手機扔到攪拌機裡頭給它打個稀爛的攪碎測試了。而今年,果然 iPhone 依然逃不過被攪碎的命運。

話說以前負責這種粉碎測試的,都是由美國果汁機品牌Blendtec的一位大叔,負責將各種手機扔到他們家的果汁機來測試,結果都放在Youtube上變成一系列名為「Will it Blend?」的Youtube短片。

不過,今年不知道是不是Blendtec的大叔沒買到iPhone,他們的測試影片還沒出來,反倒是給另外一個愛做極限測試的網站RatedRR搶先來開鍘了。

在一開始的過程不是很順利,因為iPhone 6 Plus太薄,因此攪拌的時候手機貼到邊邊的縫隙上,導致沒有攪拌成功。

於是他們又調整了一下擺放的角度,這次果然一下子就把iPhone 6 Plus打得皮開肉綻。

之後他們試著把裂開的手機拆成兩半,以方面攪拌機進行後續的摧殘。不過在過程中手機突然冒煙了,一度導致中斷。

最後,他們還是徹底地把手機攪碎,這就是倒出來的殘骸。

不過,RatedRR對於iPhone 6的極限測試也不只這一項,這次他們一共買了六台iPhone,頗有要把六台機器全部摧毀的打算。下面是他們之前的液態氮實驗。

還有摔機測試...

看到一台一台的iPhone就這樣的被毀了,對於有錢還買不到機器的我們來說,看得真是好心痛啊!

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當了37年的CEO ,Oracle 聯合創辦人 Larry Ellison 終於卸任

Posted: 23 Sep 2014 01:00 AM PDT

雖然在行動科技當道的這個時代,大家的注意力焦點都放在臉書、Google、雅虎等這些後起之秀上,但是資深的商業軟體公司Oracle卻沒有隨著時代淘汰,始終屹立不搖。而國內可能很少人知道,Oracle的CEO是誰,可能更沒有想到,在這個後起之秀不斷推著前浪的時代之下,Oracle的CEO竟然已經職掌這間公司37年了。

Larry Ellison在職掌公司37年的時間之後,最近終於宣佈卸任。他的職位將由 Safra Cats 和 Mark Hurd 共同接任。前者未來將擔任 CFO 並負責法務、製造業務,後者負責銷售、營銷、戰略。而在卸任後,上月才過完 70 歲生日的 Ellison 也並沒有退休,依然擔任公司的執行董事長和 CTO。

作為世界第二大軟體公司的 CEO,Larry Ellison 是個天才,同時也是一個狂人。他曾經因為看足球賽取消了與重要客戶的會面,還曾在耶魯大學發表鼓勵大學生退學的演講,被保安請下了講台。他炮轟過微軟、IBM 這些科技巨頭,還與 Google 展開了曠日持久的專利戰。他穿著昂貴的西裝,製造著不斷的緋聞。除了名牌跑車、私人飛機,他還擁有一架解除武裝的義大利製「馬爾切蒂S.211」型戰鬥機,並且開著它與別人進行過模擬空戰。

這位傳奇人物從 CEO 的位置退下,在許多人看來,他的舉動與比爾蓋茨曾做過的一樣,仍然會繼續控制公司的方向。分析師們也指出,這一安排實際上強化了他對甲骨文技術戰略的影響力。在擔任 CEO 的 37 年時間裡,Larry Ellison 做過許多令人驚訝的事情。Wired 網站對此進行了一番回顧。

1.雇佣調查公司,翻微軟的垃圾

1998 年,美國司法部對微軟的反壟斷案正式立案。Ellison 的公司雇佣了調查機構,挖掘對其競爭對手不利的證據。公司最出名的舉動是:付給清潔工一筆錢,讓他們翻微軟盟友拋棄的垃圾。而且,這些人還真的找到了對蓋茨和微軟不利的證據。

2.給惠普 CEO 送傳票

2010 年,Oracle 雇佣了私人偵探,追蹤惠普 CEO Leo Apotheker,目的是給他送法院傳票。當時,Oracle 正與最大競爭對手 SAP 展開一場知識產權的訴訟,而 Leo Apetheker 曾是 SAP 的 CEO。惠普認為,Oracle 的行為純粹是一場無意義的騷擾。

不過,真正的原因其實是,惠普董事會因為陷入緋聞案而開除的前任 CEO Mark Hurd 是 Larry Ellison 的好友。很快,Mark Hurd 被 Oracle 雇用,也就是現在被他指定為接棒人之一的聯合 CEO。

3.為 NSA 辯護,但認為 Google 是“絕對邪惡的”

去年,Ellison 對 CBS 說,NSA 的大規模監控項目是「絕對有必要的」,但是 Google 在 Android 系統中使用 Java 虛擬機是「絕對邪惡的」。Oracle 與 Google 的專利戰已經無需多說了。如果 Oracle 贏了的話,輸掉的恐怕不僅僅是 Google,整個軟體行業或許都會受到重大影響。

 

4.取消了 Benioff 的演講

Ellison 一向對競爭對手不手軟,但是,他在 2011 年公司年度 OpenWorld 大會上取消了 Salesforce.com CEO 的演講,確實做的有點過頭了。盡管 Mark Benioff 批評過 Oracle,但是,Salesforce.com 一直也是 Oracle 的重要客戶,而且 Oracle 還投資了 Salesforce.com。最終,Mark Benioff 在附近的餐館進行了一次演講,吸引的公眾也不少。

5.他想要長生不老

Ellison 唯一為人所知的慈善舉動是成立 Ellison 醫學基金會,一個致力於延長壽命的生物醫學研究機構。是的,他目的是想要長生不老。

6.為了贏,不惜欺騙

去年,Ellison 的帆船隊承認,他們在美洲杯帆船賽上作弊了,但是當帆船隊贏得獎牌的時候,Ellison 從 Oracle World 主題演講中抽身而出,去享受勝利的喜悅。好吧,這就是 Larry Ellison,他不喜歡輸的感覺。


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下載快、上傳慢,是時候該改變一下了

Posted: 23 Sep 2014 12:00 AM PDT

不管你用光世代還是4G,不管你是在室內還是戶外,我們對網路速度的需求從來沒有滿足過。我們總愛時不時地抱怨一下「今天網路的速度怎麼這麼慢!」。但是,不知道你有沒有發現,我們抱怨的原因,已經漸漸從「下載」轉移到「上傳」了。

以前,你可能面對的是打不開的網頁,或者很久都沒下載完的謎片……而現在,這種抱怨會更多地出現在開啟一個視訊對話、遠端教學或是上傳圖片、影片。我們抱怨的雖然還是網路速度,但是「方向」已經不一樣了。

根據 NetIndex 的調查數據顯示,全球網路的平均下載速度為 20.6 Mbps,但上傳速度只有 9.1 Mbps,上傳速度比下載速度慢了一倍多。家用寬頻的「不對稱」幾乎是一個全球性的現象。在美國 30 Mbps 的上傳速度,可能對應的是 9 Mbps 的下載速度;而在台灣,以中華電信的光世代為例,主推得上傳/下載速度為40M/100M。

在過去看來,這種現象的確合情合理。因為人們在網絡上瀏覽、下載內容比較多,自己「生產」上傳的內容相對少的多,因此傳統的網路服務提供商( ISPs )做出了下載快,上傳慢的非對稱寬頻配置。

然而現在,包括 ISPs、政府組織、開發者和網路公司在內的各類機構,開始意識到是時候改變這種不對稱的網絡配置了。在他們看來,使用者不僅需要高速下載,還需要高速上傳。在這方面,Google 似乎早有預料,早在兩年前他們推出的「超高速寬頻服務」 Google Fiber,不僅提供 1 Gbps 的寬頻下載,連上傳速度也是 1 Gbps。

那麼,上傳速度的提高對我們有什麼好處?

The Kernel 的文章在講到「對稱寬頻」時,解釋了上述問題。或者換種問法,Google 他們為什麼熱衷於提高上傳速度呢?因為這是將人類現實生活與網路世界融合的前提。我們現在或未來的一些網路活動,都非常依賴上傳速度的提升。

讓我們來看雲端儲存,先拋開像私密相片泄露這樣的安全性問題,我們每天產生的大量內容(文字、圖片、影片)都不只是儲存在硬體上,因為總是會有空間不夠的問題發生。這樣,我們每天就需要上傳很多內容在雲端,如果上傳速度能有提升,無疑是個更好的體驗。

再來看雲端應用,你平常可能久久會有一次需要用 Photoshop 修個圖,或者 Premiere 剪輯短片,但下載這些軟體既佔空間又花錢,這時如果雲端有一個軟體銀行,你就可以直接在雲端操作。這種情況,就需要高速上傳,以保證及時上傳素材,順暢操作。

還有遠端醫療,隨著遠端醫療技術的發展,醫生可以通過病人實時上傳的影片或模擬 3D 影像為病人做檢查,這個過程中需要大量的上傳流量,上傳速度的提升可以幫助醫生與病人更好的互動。

更不用提線上教育了,現在的線上學習教育早已不只是在網上下載一些教育資料那麼簡單。學生可以在電腦前完成作業,甚至在課堂上直接完成一些任務。如果沒有對稱的網絡傳輸(symmetric networks),線上學習可能無法順利進行下去。

當然隨著人們的參與度和活躍度不斷增強,還有更多更多的情境都需要快捷的下載和上傳速度。雖然有些 ISPs 認為現在還不是時候,而且這種「不對稱」的寬頻配置改變起來涉及很多基礎設施問題,但隨著需求的提升,上傳和下載網速的均衡化應該是遲早的事。

就像 Lee Hutchinson 早前在 Arstechnica 的文章中所說的:

「上傳太慢的問題,連我母親都開始在抱怨了......經驗告訴我,只要她開始評論某件科技事物,我就知道這一定是普遍問題了。」

 




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在Android手機上跑Windows XP實作

Posted: 22 Sep 2014 11:00 PM PDT

雖然手機的效能不斷突破,但比起電腦來說還是落後了一大截,因此手機的系統還是不比電腦能負荷繁重的工作,不過我們可以利用Bochs這個小工具,把手機模擬成一台小型電腦,讓手機上也能跑得動Windows XP

雖然目前還不太流暢,不過也還蠻有趣的,也讓小編更期待以後手機的效能發展囉。

此次的改造流程為:先用Windows PC版的Bochs模擬器製作IMG映像檔,在將Win XP安裝到此映像檔中,最後將所需檔案複製到手機中,並在手機上安裝Android版Bochs來模擬電腦環境,而手機並不需要先經過ROOT的流程,由於是以app的方式來跑模擬環境,因此也不會造成手機損害。

建立IMG虛擬硬碟映像檔

Bochs for Windows軟體小檔案

Step 1

在用手機跑Win XP以前,要先製作一個在手機版Bochs模擬器能用的硬碟映像。先將Windows版的「Bochs-2.6.5.exe」下載回來並安裝,然後開啟「C:\Program Files\Bochs-2.6.5」,執行裡頭的「bximage.exe」。

Note:64位元版Windows中的安裝路徑為「C:\Program Files (x86)\Bochs-2.6.5」。

Step 2

開啟bximage視窗以後,可以看到有一個選單,列出你現在可以執行的動作項目,輸入「1」並按一下〔Enter〕,我們要新建立一個硬碟映像檔。

Step 3

接下來換顯示一段文字,詢問你要建立軟碟還是硬碟映像檔,輸入「hd」並按一下〔Enter〕製作硬碟映像檔。

Step 4

接下來會詢問你製作何種類型的硬碟映像檔,輸入「flat」並按一下〔Enter〕製作一般的映像檔。

Step 5

接著需要輸入映像檔的大小,單位是MB,我們輸入「1500」也就是約1.5GB左右,讓Windows XP安裝完畢後不至於完全沒有空間可使用。

Step 6

最後會提示你輸入一個檔案名稱來命名此映像檔,由於在Android版Bochs中預設載入「c.img」,因此我們就不另外命名,直接按一下〔Enter〕繼續即可。

Step 7

映像檔製作完成以後,按一下右上角的〔X〕關閉視窗即可。

Step 8

這時候在「Bochs-2.6.5」資料夾中可以看到已經產生了一個「c.img」。查看檔案大小,確認是剛剛設定的1.5GB左右。

Note:除了製作IMG虛擬硬碟映像檔以外,還需要請讀者自備原版的Windows XP ISO光碟映像檔,才能將XP灌到虛擬硬碟中。

製作Windows XP系統映像

Step 1

製作完系統映像以後,再在「Bochs-2.6.5」資料夾中找到「bochs.exe」並執行它,接下來要將虛擬硬碟「c.img」載入到Bochs中安裝Windows XP。

Step 2

此時會跳出「Bochs Start Menu」對話盒,在「Edit Options」選擇【Memory】,並按一下〔Edit〕編輯選項。

Step 3

由於預設的記憶體大小只有32MB,實在不足以應付Windows XP執行,因此需要在「Memory size」及「Host allocated memory size」更改為64MB以上(需視你的電腦中有多少可用記憶體,小編推薦128MB~512MB之間,超過的話在電腦上容易出錯)。

Step 4

再回到「Bochs Start Menu」對話盒,這次我們點擊【Disk & Boot】,然後點擊〔Edit〕編輯設定,我們要載入剛剛製作的硬碟映像檔,以及Windows XP ISO檔。

Step 5

開啟「Bochs Disk Options」視窗以後,切換到〔ATA channel 0〕→〔First HD/CD on channel 0〕活頁標籤,然後在「Type of ATA device」選擇【disk】,再到「Path of physical device name」按一下〔Browse〕選擇「c.img」所在資料夾,其餘選項不需更動。

Step 6

接著切換到〔Second HD/CD on channel 0〕活頁標籤,在「Type of ATA device」選擇【cdrom】,再到「Path of physical device name」按一下〔Browse〕選擇Windows XP的ISO光碟映像檔,最後到「Status」狀態選擇【inserted】已插入即可。

Step 7

在「Bochs Disk Options」對話盒中,切換到最右方的〔Boot Options〕活頁標籤,把「Boot drive #1」設定為【cdrom】,「Boot drive #2」設定為【disk】,這樣就會將ISO映像檔模擬成可開機CDROM,用來安裝系統了,最後按一下〔OK〕完成設定。

Step 8

設定完成以後,可以按一下〔Save〕儲存我們剛剛更改的設定,下次執行就可以直接按〔Load〕讀出設定檔。接下來按一下〔Start〕將Bochs這台虛擬電腦開機。

Step 9

在開機以後,緊接著就可以安裝Windows XP了,按下視窗上工具列的 圖示,就可以在虛擬機器視窗中使用滑鼠游標,按一下〔Ctrl〕+滑鼠中鍵則可釋放游標。

Note:說實在,Bochs的Windows版本的模擬效率並不如常見的「VMware」、「VirtualBox」,因此在灌XP時可能要等上很長一段時間喔。

 

Step 10

Windows XP安裝完畢以後,就可以先將虛擬電腦關機了,在之後的步驟中,我們要將虛擬硬碟檔案移到手機上執行。

 

手機上跑Windows XP不是夢

Bochs for Android軟體小檔案

 

 

Step 1

先將網頁上的「Bochs2_5_1.apk」、「SDL.zip」下載回電腦,然後將「SDL.zip」解壓縮出來「SDL」資料夾,用文字編輯器編輯其中的「bochsrc.txt」檔案。「megs」是代表可以分給Bochs for Android多少手機中的RAM,請依手機實際剩餘的記憶體容量填入(單位為MB)。接著修改「cpu:」這行,將「count=」輸入手機的核心數量,「ips=」後面則需填入每秒可執行的指令數,一般來說填入50000000~55000000,之後實際模擬後再增減數值。

Step 2

接下來用USB傳輸線將手機連到電腦上,然後把「SDL」資料夾放到手機內部儲存空間或是記憶卡的根目錄中,之前灌好Windows XP的「c.img」也放置到SDL資料夾中。

Step 3

別忘了將「Bochs2_5_1.apk」複製到手機上並安裝,記得要先開啟Android手機設定中的「允許安裝來源不明的應用程式」功能喔!

Step 4

看到Windows XP讀取畫面出現以後,是不是覺得已經成功一半了呢?

Step 5

進入Windows XP桌面以後,可以用觸碰拖曳來模擬滑鼠操控,然後再用音量上下鍵來模擬點擊滑鼠左右鍵,雖然以小編正在使用的Snapdragon 801 CPU的手機來說,跑起來遲滯感還是十分嚴重,不過能成功模擬x86系統已經是手機很大的一個進步了,希望往後手機的效能也能真正趕上PC桌機囉。

Step 6

在系統中驗明正身,可以看到真的是如假包換的Windows XP,你也來試玩看看吧!

 

 

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密技偷偷報 No.74

作者╱PCuSER研究室

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無人遙控機發展的最大障礙:政策永遠跟不上技術

Posted: 22 Sep 2014 10:00 PM PDT

從Google到Facebook到亞馬遜甚至到迪士尼,似乎每一個科技公司現在都把目光投向了幾年前還無人關注的無人遙控機領域。無論是用它來讓更多的人連接上網路,還是用它成為貨物快遞員,或者讓它支援救災,無人遙控機都在逐漸入侵各個領域,並重新定義人類的物流乃至交通方式。

在無人遙控機領域裡,越來越多優秀的創業公司在不斷湧現。由《Wired》網站前主編 Chris Anderson 創辦的3D Robotics,就是這個領域最早也頗受矚目的玩家。他最近接受了 PingWest 網站的採訪,談到了他眼中認為無人遙控機的未來。

PingWest由一個簡單的問題開始聊起:為什麼Chris Anderson要放棄擔任多年的《Wired》工作,來創辦3D Robotics?

Anderson的答案很簡單:因為它很酷。

Anderson 認為,在過去五年裡,因為由於智慧手機的發展和創客社群的出現,才讓無人遙控機這種看似只有少數宅男才會喜歡的科技產品,變得更加接近大眾。智慧手機的普及,讓感應器、GPS等元件都開始變得便宜、簡單、功能也更加強大,而創客運動的擴大,也大大降低了這些技術的進入門檻,並讓無人遙控機這種飛在空中的小型機器人開始向消費者群體擴展。

所以,在經過兩三年的發展之後,無人遙控機的應用場景也在現在得到了極大的拓展,從最開始綁上一個GoPro的簡易拍攝、到現在的專業航拍、再到未來可能的地圖測繪、農業等領域……無人遙控機的性質已經發生了變化。

所以,儘管最開始,Chris Anderson是因為「很酷」才加入到這個行業裡來,然而,他現在卻強調,這已經不僅僅是酷了,而是可以真正的完成一些工作。

在無人遙控機領域,來自中國的大疆(DJI)在美國也是頗負盛名。然而Anderson認為,大疆和自己的3D Robotics走的是兩條不同的道路。他喜歡用智慧手機的兩大陣營來打比方:如果說大疆是iPhone,那麼3D Robotics就是Android。前者想要用封閉的系統獨自打造一個完美的產品,後者則希望能夠開放自己的技術,成為一個生態平台。

這不是哪一個好或者不好的問題。他說,這個是兩個不同的方向。

不過,Anderson顯然還是認為,像Android一樣的開放才能更代表未來。他列舉了中國的例子——盡管iPhone有很好的口碑,但是Android卻占了80%的市場。

Anderson也頗為驕傲的表示,經過他們的努力,現在幾乎所有KickStarter上的無人遙控機都部分的使用了3D Robotics的程式碼,許多人都是3D Robotics開放技術的受惠者。

這種開放平台、降低技術門檻的做法,不僅能幫助更多的相關創業公司誕生,另外一方面,也讓無人遙控機得以拓展新的領域,探索新的玩法。比如從單純的航拍,開始拓展到地圖測繪和農業上來。

「這不是一個產品的事兒,我們可以創造我們的產業鏈。」Anderson說,「這就是開放之後的力量。」

比如他們最新推出的一款無人遙控機,就可以在建築領域使用。讓無人遙控機起飛後,直接在手機上進行操控,就可以利用它對建築物拍下不同角度的照片,然後自動建立3D模型——這就把無人遙控機變成了一個空中的3D掃描儀。





然而,盡管創新還在不斷湧現,亞馬遜、Facebook和Google都已經描繪出了不同的藍圖,比如用來運送貨物、輸送網路信號等,但是在現階段,無人遙控機的商業用途還是非常有限,Anderson認為,邁過這個界限,可能仍然需要兩到三年的時間。

其中一個不可忽視的阻礙就是,監管政策的改變明顯落後於創新的速度。對於無人遙控機來說,法律監管是一個繞不開的問題。美國聯邦航空管理局(FAA)就規定,無人遙控機在商業領域運用,就必須要獲得許可,而且它的飛行高度不能高於400英尺(約122 公尺)。

但這顯然制約了無人機的快速興起。政策制定者們似乎並不了解無人遙控機領域的發展速度:FAA曾經預測,到了2030年的時候,會有3萬台無人遙控機出現,在這個數字被現實狠狠地嘲笑了一番之後,他們又把這個數據更新為到了2018年的時候,會出現7500台小型無人飛行系統出現——但是依照眼前的發展速度,7500台無人遙控機,哪裡需要等到2018年呢?對此,Anderson說,他們已經有一個組織在和政府合作,希望能夠盡快幫助政府修改落後的條款。

就像他說的那樣:「地面上的我們其實已經活在一個感應器的世界裡:現在相機和感應器無處不在。但是天空中還是空蕩蕩的,這難道是對的嗎?」

 

 

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單眼玩家,還蹲在地上找鏡頭嗎? Lens Flipper 讓你 6 秒鐘換鏡頭

Posted: 22 Sep 2014 09:00 PM PDT

對於單眼或是微單的使用者來說,出門帶一個以上的鏡頭是很合理的。但是每次要更換鏡頭的時候,是不是覺得步驟很麻煩呢?想想看,你要先把鏡頭從機身上轉下來,然後把另一個鏡頭的接環處的保護蓋轉開,把另一個鏡頭轉到機身上,再來把拿下來的鏡頭轉上接環的保護蓋。有的時候,甚至找不到鏡頭,只好蹲在地上把袋子翻過來找過去。

再不然比較專業的攝影師,為了能夠快速抓拍不漏拍,節省下更換鏡頭的時間,往往就會在身上背兩台相機可以快速切換。不過,口袋這麼深的人也不多。

有沒有更簡單的方法呢?韓國的相機週邊廠商 Go Wing,想出了一個簡單的小工具叫「Lens Flipper」,這是一個雙頭的鏡頭接環,你把兩邊都接上鏡頭,然後要換鏡頭的時候,只要從一端轉起鏡頭就好,這樣就可以幫你省下很多的時間了。

雖然「Lens Flipper」看起來不是什麼很厲害的發明,但的確是讓你如果在外頭拍攝的時候,會省下很多切換鏡頭所需的時間。不過,相對來講,鏡頭這樣掛在身上其實還滿危險的,如果一不小心碰撞到的話,鏡頭發生問題的機率應該挺高的。因此,這個雙頭接環應該是不適用於人多的場合,像是電腦展要搶拍SG,或是如果你是攝影記者常常要搶畫面的話,「Lens Flipper」應該是絕對不適合這些場合的。

根據廠商說明,「Lens Flipper」會針對Canon、Nikon、Sony等機種推出雙頭接環,售價約為90美元。

 

來源:Go Wing

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當這群孩子們開始踢球,同時幫社區的路燈發電

Posted: 22 Sep 2014 08:00 PM PDT

對於生活在都市的人來說,或許很難想像連燈都沒有的日子,但在巴西的貧民窟裡,有群孩子連想要踢足球都得靠著天氣賞臉,有光的時候才能在球場上奔馳,不過這樣的終於結束,巴西出現了第一座由球員自行供電的足球場,只要孩子們開始踢球,就能照亮球場與社區。

能由球員自行供電的足球場秘密就藏在球場的草皮下,和一般足球場的場地設計不同,巴西的發電足球場地板其實是由 200 片特殊磁磚所鋪設而成,這個最新的發電技術來自英國的新創公司 Pavegen,讓特殊設計過的磁磚能經由每個踩在磁磚上踏步產生能量;這種磁磚曾鋪設在歐洲的火車站、澳洲的購物中心與倫敦的機場,不過出現在運動場上倒是史上頭一遭,背後的促成者就是出身於巴西的球王比利。

Pavegen 磁磚下藏著齒輪,只要踏上磁磚就能推動發電機進而產生電力,這 200 片瓷磚能提供現場燈光 20% 的電力,其餘不足的電力則由附近工廠所鋪設的太陽能板供應,球王比利感動的表示,這是一種新的生活,新的未來,孩子們將能為自己發電,他相信這項技術未來能成為照亮城市的方式之一。

▲正在為足球場鋪設地板。

▲藏在草皮底下的可發電磁磚。

▲只要孩子們在足球場裡跑跳就能為足球場發電。

Pavegen 磁磚除了能為燈泡供電之外,還可以應用在無線通訊、行動裝置充電、街邊燈箱廣告等用途上,而且他非常聰明可以判別光線,將白天所收集到的電力儲存到晚上使用。Pavegen 磁磚也設計成可防水,即使裝設在戶外也不會因為雨水導致磁磚損壞,目前全球使用最久的 Pavegen 磁磚從 2010 年就安裝在英國的小學前,目前已蒐集到超過 4000 萬步,看來耐久性也是十分可期待。

▲Pavegen 磁磚所提供的電力可有多種用途。

 

資料來源:BBC

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800 萬畫素不是問題,攝影師在冰島實測 iPhone 6/iPhone 6 Plus 拍照

Posted: 22 Sep 2014 07:00 PM PDT

iPhone 6 與 iPhone 6 Plus 雖然鏡頭和上一代相同維持在 800 萬畫素,不過有了新的對焦技術、自動 HDR、連拍模式等功能,看似豐富的新特色到底是不是真的能替使用者帶來不一樣的拍照體驗,攝影師 Austin Mann 就受 The Verge網站之邀,帶著 iPhone 5s / 6 / 6 Plus 到冰島實測給你看!

在開始看照片之前,先回顧一下 iPhone 6 所擁有的新相機功能,iPhone 6 搭載 Focus Pixels 新感光元件並加入自動影像穩定功能,強調只需要按下快門,其他的調整 iPhone 會自動幫你處理;另外,iPhone 6 Plus 還加入光學防手震功能(OIS),據稱可以拍出更優秀的照片。除了照相功能之外,進化的錄影功能也能在 iPhone 6 中使用,例如連續自動對焦錄影和縮時攝影功能等,以下文章將會有實際的操作比較。

▲iPhone 6 Plus 拍攝,經過照片和 Snapseed 應用程式調整。

Focus Pixels

攝影師表示,在冰島拍攝的這幾天天色非常昏暗,這樣的拍攝條件下,對於測試相機自動對焦功能是非常不利的,因為鏡頭可能會不斷地更換對焦位置,幸好在拍攝的過程中這樣的情況很少發生並且相機對焦的速度非常快。以下的照片為攝影師跟著冰島搜救隊進行夜間直升機救援訓練時所拍攝,相機數據:f/2.2、ISO 2000、1/15 秒。

 

日常景象比較:iPhone 5s v.s. iPhone 6 Plus

在拍攝 5s 和 6 Plus 的比較圖時,攝影師採用相同的設定與相同的方式拍攝相同的場景,不過從成像中明顯可以看到 iPhone 6 Plus 的照片比較清晰。

▲iPhone 6 Plus 拍攝。

  

▲左圖為 iPhone 5s,右圖為 iPhone 6 Plus。

曝光控制(Exposure control)

正如許多人注意到的,如果將相機設定在自動模式下,很多時候無法拍出合我們胃口的照片,特別是當你想要拍一些低對比或是比較暗的照片時,iPhone 6 加入了手動調整曝光的功能,因此使用者可以透過調整拍攝出更多樣化的照片。

▲iPhone 6 拍攝

  

▲左:關閉曝光控制、右:開啟曝光控制。

全景模式與後製功能

對於經常出遊的人來說,全景模式應該算是相機功能必備,不僅可以將景色完整地保存下來,還可以創造更多拍照的樂趣。iPhone 5s 提供使用者以 2800 萬的畫素來拍攝照片,iPhone 6 則是更上一層樓,可以用高達 4300 萬畫素解析度來拍攝全景照片。

▲經過照片和 VSCO 應用程式調整。

▲經過照片和 Snapseed 應用程式調整。

▲經過照片、Mextures 和 Snapseed 應用程式調整。

▲iPhone 6 Plus 拍攝,無後製調整。

  

▲直式全景照片。

相片應用程式

微距拍攝

▲iPhone 6 Plus 拍攝,經過照片和 Snapseed 應用程式調整。

極致動態範圍測試(extreme dynamic range test)

  

錄影模式

Apple 在 iPhone 6 中加入了許多新的攝影功能,例如有趣的縮時攝影、每秒 240 影格的慢動作影片、增進錄影品質用的視訊穩定功能與連續自動對焦錄影功能等。

Focus Pixels:連續自動對焦錄影

縮時攝影(Time-lapse Mode)

 

慢動作影片

iPhone 6 及 6 Plus 支援 1080p 錄影功能,每秒可以拍攝 60 張相片,如果降到 720p 的話,可拍出每秒達 240 影格的慢動作影片,比 iPhone 5s 多了一倍。

▲iPhone 6、240 FPS。

▲iPhone 6 Plus、240 FPS、光學影像穩定功能。

 

由於 Austin Mann 測的非常詳盡,更多的測試內容請點選這裡

 

資料來源:theverge

延伸閱讀:

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Sapphire Vapor-X R9 290顯示卡:風扇與布線設計特殊

Posted: 22 Sep 2014 06:00 PM PDT

藍寶科技在台灣的知名度或許不如本土品牌,不過其實他們是AMD最大的全球合作夥伴,同時也是唯一一家獲得AMD FirePro全球授權的品牌商,這代表藍寶的技術實力是受到AMD肯定,並基於長期合作關係才獲得該項授權。

產品系列多且廣

相較於其他廠牌在同一產品上,所推出孿生系列產品較少,藍寶則是屬於較廣的類型。相同一個晶片,會推出3~4款各種價格帶產品,提供消費者更廣的選擇彈性。相較於核心時脈超頻等手法,藍寶常採用散熱器設計、用料等級,來做產品區隔。

這麼做的好處,是因為消費者額外花費的金錢,所能得到的不僅只是單單效能提昇,而是因設計並非沿用同一套,比較能得到差異化。反觀其他廠商通常只是將核心時脈小幅超頻,就要消費者掏出更多錢購買,其實使用者手動操作通常也可以達到同樣效果。

藍寶在散熱器的設計差異化,主要為風扇數量、散熱技術,其中不乏有市場中非常大膽的設計方式。而PCB設計差異就比較簡單,從公板換料版本到較高階的全新設計產品,都具備這種差異化設計的產品,比較能滿足消費者需求。

▲採用越肩式PCB設計,可以看到突出一小部分的PCB,用意為容納更多電子線路。

▲背板強化,另外也具備散熱墊,故除了提供強化作用之外,也具備輔助散熱用途。

Vapor-X,產品線中的次旗艦

藍寶產品線旗艦產品為Toxic,大多用於推出同一晶片世代中的最高階產品,而Vapor-X則是屬於次旗艦,推出的晶片從中階至高階都涵蓋,耀說Vapor-X本身是各晶片中的旗艦產品也不為過。

Vapor-X主要設計方向為散熱器差異,所採用Vapor Chamber,也就是我們俗稱均溫板,與熱導管的原理、架構一樣,都是採用腔體內部液體液相氣化的特性做熱源傳導。與熱導管不同之處在於熱導管為單向方式,屬於線的傳導,而均溫板則是面的傳導。

此外,均溫板本身並沒有形狀、大小限制,而熱導管因必須要維持腔體完整性,彎折角度較小。且均溫板本身還可做穿孔設計,相較於熱導管必須要迴避PCB上的電子元件,不得以彎折損耗性能的做法,均溫板則是可以直接針對大型元件的位置做穿孔。

但均溫板有一個最大的問題點,在於核心與周邊元件存在高低差,均溫板並不能夠大角度彎折。故大多數採用均溫板設計的散熱器,僅會針對核心與周邊記憶體做導熱,並不會將熱量也高的供電迴路也加入均設計之中,僅只能依靠額外散熱片進行散熱處理。

▲與一般的R9 290不同之處在於Vapor-X需要2個PCIe 8pin輸入電源,原因在時脈超頻幅度較高。

▲PCB佈局設計較特別,但長度仍然與公板相近,另外也可以看到電子元件採較寬鬆的配置。

均溫板的強化樣式

均溫板設計大多為離心扇,組合散熱鰭片所堆砌出的單向風道,搭配全密閉的導風罩,將熱直接排出機殼外部。不過Vapor-X採用的是開放式結構,組成方式為均溫板加熱導管的複合式設計,藉由均溫板導熱效率較好的優勢,搭配熱導管將熱源傳遞至密布於顯示卡上的鋁製鰭片,同時3風扇的主動式散熱,解熱速度也遠較離心扇更快。

不過這麼做其實非常考驗散熱器的製作工藝技術,原因在於原先只需要將鰭片焊接在均溫板上,改用複合式設計不僅需要將熱導管焊接在均溫板上,還得將熱導管貫穿在鰭片上。尤其藍寶大多採用效能更好的回流焊技術,這項技術相比穿Fin更加講求工藝品質,若鰭片與熱導管間的焊接品質不良,脫焊、空焊會造成效能大幅降低,但若處理得當,可以得到更佳的散熱效果。

▲BIOS切換開關,提供2顆BIOS給予消費者選擇,不過內容相同,提供備份功能。

▲特殊供電迴路設計,較佔用空間,且因干涉問題,造成散熱器本身並沒有辦法直接接觸。

特殊供電迴路設計

藍寶在Vapor-X R9 290採用了新式供電迴路設計,除了用料上面的提升之外,也重新設計整體迴路布線設計。從設計上可以看到不同於以往的雙向輸出結構,從PCIe 8pin輸入電源後,直接導入高壓濾波電容,相比以往還有一小段線路設計,採用更短路徑濾波。另外在輸出的部份也較為特殊,上下輸出後再轉回核心右側輸入降壓後的電源。

可以看到IR PowIRstage被濾波電感所包圍,每1相迴路之間的空隙也非常大,在這之上還有一片散熱片完全覆蓋。這麼做原先並無不妥,不過因搭配了複合式的散熱器設計,這個區域因元件干涉而無法與散熱器接觸,僅能透過非常被動的小散熱片,對穿透散熱鰭片的熱風進行散熱。

這個流程將導致MOSFET出現問題,溫度會比其他同一類型但不同設計的產品還要更高,原因在於其餘設計有大面積鋁片導熱至鰭片上,而藍寶則沒有這個處理,解熱能力在高負載狀態下會出現明顯差異。

另一問題是這設計其實頗占用空間,大可改為原本熟悉的設計線路,讓PCB更短,甚至是讓散熱片與PCB更大面積接觸。不過藍寶會選擇採用這種吃力不討好的設計,最主要原因應該是為了符合3風扇散熱器的長度,所做的不得以取捨。

▲散熱器採用包夾式設計,並非常見HDT設計,主因在於熱導管截面積大,核心面積小會造成冗餘問題。

▲影像輸出提供完整4個標準規格介面,但不支援類比訊號輸出,原因在於R9 290本身晶片並不提供該訊號。

產品不差,保固需加強

雖然產品表現不差,不過顯示卡在目前市場中比的並不是只有效能面,影響使用者購買的另一重要因素在於保固服務,當然保固服務是很難量化比較。不過藉由網路上使用者實際送修通驗,就可以發現在台灣沒有原廠維修中心的藍寶,售後服務低於使用者期待。若能在台灣設立維修中心,取代當前後送中國的維修的流程,相信會受到更多使用者認同。(洪貫樺)

測試項目

分數(單位:分)

3DMark 11 Entry

17333

3DMark 11 Performance

13504

3DMark 11 Extreme

4518

3DMark Fire Strike

9826

3DMark Fire Strike Extreme

4936

 

 

 

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影迷 Kuso 自製演員連恩尼遜殺人地圖

Posted: 22 Sep 2014 05:00 PM PDT

演員連恩.尼遜 (Liam Neeson)以電影辛德勒的名單提名奧斯卡,後來有一段期間演出的片子都不怎麼熱門而漸漸沉寂,然在再以一部緊張到不行的電影 即刻救援 (Taken) 再次成為動作片紅星,從此這位已經六十出頭的大叔就成為新一代的戰神,雙手殺人如麻,所有的電影都不是「即刻」就是「救援」個不停。

雖然他的新片鐵血神探 (A Walk Among the Tombstones) 還得等到 10 月 17 日才會在臺灣上映,但美國的 reddit 網站上有網友著眼連恩,尼遜在片中懲奸除惡,好不快活,統計他歷來在不同電影中的殺人數量,製作了電影演員連恩.尼遜殺人地圖

原始清晰版地圖連結在此

殺人地圖的標示範圍為全世界,將殺人事件發生地標示到對應的地點,那當然也有一些無法標示在地圖上的地點,像是星際大戰第一集的那卜星或者銀河聯邦首都克魯斯根等這些架空地點,則放這張地圖的上緣。

電影中的每一起殺人事件使用對應的圖示,來顯示他使用的武器,種類繁多,從光劍、槍支、泰坦神的閃電等。

製作者也很貼心,知道鐵血神探目前還只有美國上映,只計算鐵血神探預告片中的殺人數量。各位可以自己看連恩.尼遜在那部片子「殺人」最多,電影中提到的哪些地點又是血腥之地。

 

Via Vox

 

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